top of page
Search
  • Writer's pictureYen Mai Hai Ha

Game 3000th Duel Soulsborne Console

3000th Duel là tựa game hành động nhập vai sở hữu lối chơi metroidvania kết hợp “những củ hành” của cái game Soulsborne, đưa người chơi tới sở hữu các dòng chết êm ái “nhìn mà tức á”. 3000th Duel mở đầu mang câu chuyện gợi sự tò mò và tạo hình nhân vật chính khá ngầu. Bạn sẽ điều khiển một “soái ca” được tái sinh, ko nhớ gì về tiền kiếp và thân thế của mình. Trên tay thanh kiếm “khủng” cùng bộ y phục trông như sát thủ, đi tới đâu mặt đất tỏa ánh hào quang quẻ tới đó. Người chơi sẽ cùng nhân vật tung hoành khắp nơi để tìm làm mai cho câu hỏi: tôi là ai? đây là đâu? Thông qua trải nghiệm chiến đấu và khám phá, bạn sẽ sở hữu được câu trả lời mà mình cần. Thế nhưng, con đường kiếm tìm sự thực cũng lắm hóc búa và phổ biến cảm xúc, hầu hết hầu hết hỉ nộ ái ố đang chờ bạn trong từng bước chân vô ý của nhân vật chính.

Với phong phương pháp đồ họa ngồ ngộ và chừng độ thử thách khá cân bằng ko quá khó cũng không quá dễ và lối chơi metroidvania khá hấp dẫn, 3000th Duel là trải nghiệm có đến cho bạn sự tấm tức sau mỗi lần đại bại dưới tay boss. Nếu sơ ý hoặc chủ quan khinh địch, vài quân thù thông thường cũng đủ để tiễn nhân vật của bạn về sở hữu màn hình You Burnt “trước lạ sau quen”. Tiếp nối đó là chuỗi tái sinh có Karma nằm lại nơi tàn tro của nhân vật, đòi hỏi người chơi phải đương đầu mang nó để giành lại các gì vừa đánh mất. Mô tả hoa mỹ là vậy, nhưng kỳ thực nơi bạn ngã xuống sẽ xuất hiện một quả cầu hiếu chiến, sẵn sàng tử chiến sở hữu người chơi đến cùng ví như biết bạn có ý định “hốt xác” nó. Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/lode-runner-legacy


Về cơ bản, Karma giống như điểm kinh nghiệm của nhân vật. Thiết kế này ban sơ khiến tôi tương đối bất thần nhưng về sau lại gây phổ biến ức chế, nhất là sau khi khiến cho nhân vật bỏ mạng sau cuộc tử chiến có boss, go88 rút tiền bị từ chối . Đã bắt buộc lo đối phó với “ông trùm” lại còn bị “nghiệp chướng” của mình đeo bám. Tuy nhiên, trường hợp người chơi để nhân vật thiệt mạng trước khi tiếp cận “tàn tro” của mình, ở một diễn biến khác sẽ là “có ko giữ, mất đừng tìm”. Đáng nói, điều này lại siêu thường xảy ra trong trải nghiệm 3000th Duel do “đội ngũ” kẻ thù khá “cao tay”. Mỗi mẫu kẻ thù đều sở hữu các đòn tấn công khác nhau, đòi hỏi bạn buộc phải để ý quan sát để phản đòn đúng thời điểm. Vấn đề ở chỗ, nhân vật chính không với khả năng đỡ đòn tiến công của kẻ thù.

Thay vào đó, bạn cần học bí quyết chiến đấu và né hạn chế có mỗi chiếc quân thù khác nhau, tiêu dùng những kỹ năng và ba nhóm vũ khí: blade, heavy blade và lance. Về cơ bản, mỗi khí giới trong 3000th Duel sẽ mang ưu và thiếu sót riêng về khả năng chiến đấu, với rộng rãi cảm giác của mẫu game Soulsborne. Cụ thể, blade là cái vũ khí linh hoạt nhất có khả năng tấn công “nhanh như chớp”, trong khi heavy blade ra đòn rất chậm nhưng gây sát thương cao. Riêng lance như bạn có thể đoán, khí giới này mang lợi thế về chiến đấu tầm xa, nhưng độ cơ động và linh hoạt khi thực chiến rất kém, dễ sơ hở lúc “xuất chiêu” khiến cho nhân vật phát triển thành “bao cát” cho kẻ thù “xả stress”. Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/lode-runner-legacy

Dù vậy, đấu tranh bằng mỗi loại vũ khí đều khá thỏa mãn vì có sự khác biệt, không chỉ đổi thay về mặt hình thức và mang cảm giác tranh đấu na ná nhau như 1 số tựa game cộng thể mẫu trên thị trường. Cảm giác điều khiển cũng rất rẻ và nhạy nút trong các phân đoạn đi cảnh đòi hỏi vận động và khiêu vũ liên tiếp trên những mặt phẳng. Nhân vật cũng hơi linh hoạt trong chiến đấu, nhưng còn tùy vào dòng vũ khí mà người chơi sử dụng. Đơn cử như các cái vũ khí blade sẽ giúp nhân vật dễ né tránh bằng kỹ năng lướt nhanh (dash) hơn so có cầm khí giới heavy blade trên tay. Mặt khác, tuy nhân vật ko mang khả năng đỡ đòn, nhưng người chơi với thể sử dụng dash để thay thế thiếu sót kỹ năng nhắc trên.


Các yếu tố nhập vai thân thuộc được tích hợp tương đối tốt trong trải nghiệm 3000th Duel, mang chút cảm giác Soulsborne. Từ sử dụng Karma để thăng cấp đến nâng cấp chỉ số và điểm kỹ năng cho nhân vật, tiêu dùng các vật phẩm hỗ trợ, toàn bộ đều hơi quen thuộc giả dụ bạn đã từng trải nghiệm cái game Soulsborne trước đây. Sự kết hợp giữa nâng cấp điểm chỉ số và vũ khí trao cho người chơi thời cơ tạo ra các “lớp nhân vật” khác nhau, yêu thích sở hữu nhiều phong phương pháp “chặt chém” của mỗi người. Hệ thống kỹ năng tuy mang sự phân tách cho mỗi chiếc vũ khí nhất mực nhưng nếu muốn, bạn cũng với thể mở khóa tất cả để nhân vật “văn võ song toàn” trong suốt thời lượng chơi thường ngày chứ không cần quá “cày cuốc”. Trang chủ: https://go88.mobi/

0 views0 comments

Comments


Post: Blog2_Post
bottom of page