top of page
Search
  • Writer's pictureYen Mai Hai Ha

Game When the Past Was Around

When the Past Was Around là game phiêu lưu giải đố point-and-click thiên về câu chuyện kể để lại đa dạng cảm xúc lắng đọng trong lòng người chơi. Đôi lúc, tôi rất ghét những tựa game như When the Past Was Around vì buộc phải đối mặt mang quá rộng rãi cảm xúc trong lòng sau trải nghiệm. Trò chơi không cần chấp bút từ ngữ hay lời thoại để kể chuyện như không thấy. Mọi thiết bị chỉ diễn ra chậm rãi duyệt y hình ảnh và các bản nhạc đáng nhớ suốt trải nghiệm. Thế nhưng, nó vẫn gây ảnh hưởng rất lớn đến cảm xúc của người chơi, nhất là các ai có tâm hồn mong manh dễ vỡ. Câu chuyện kể trong game không hề xa lạ mà đời thường một bí quyết bình dị như phong cách đồ họa vẽ tay của game.

When the Past Was Around gây ấn tượng ngay từ đầu trải nghiệm sở hữu artwork cực đẹp tiêu dùng tông màu pastel. Bạn mang thể thấy điều đấy trên từng khía cạnh của mỗi sườn hình hay nét cọ của họa sĩ. Phong cách đồ họa và cách phối màu trong game hoàn toàn dị biệt với các sắc đẹp màu tươi sáng rực rạng rỡ trong She and The Light Bearer của cộng nhà phát triển. Cảnh nền sống động nhưng luôn mang cảm giác cô độc, tạo buộc phải cảm nhận rõ nét về câu chuyện nhắc đầy bí hiểm của hai nhân vật chính mà đội ngũ vững mạnh Mojiken muốn với đến. Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/660426940148301824/wwe-2k-battlegrounds-nintendo-switch



Ngay cả âm nhạc cũng không hề bị xem nhẹ, góp phần không nhỏ trong việc tạo bắt buộc dòng hồn cho câu chuyện kể và nâng tầm cảm xúc người chơi lên cấp độ mới. Những giây lát ngọt ngào, đau buồn, đắng cay hay bi kịch lẫn hạnh phúc của nhân vật đều được biểu lộ tuyệt vời bằng sự hòa quyện của giai điệu và hình ảnh, go88 bị bắt . Hai nhân vật chính để lại cho tôi ấn tượng sâu đậm về tạo hình như đôi đũa lệch của họ, nhưng vẫn sở hữu sự duyên dáng vô cùng riêng phê chuẩn các tình tiết vô cùng đời thường thân thuộc mang phần lớn người chơi.

Mặc dù ko sử dụng lời thoại hay câu chữ, nhưng nội dung When the Past Was Around với tính triết lý hơi cao. Tuy nhiên, điều đấy còn tùy thuộc vào cảm nhận và ý kiến của mỗi người chơi. Bạn mang thể không đồng tình có hành động của nhân vật ở thời điểm câu chuyện nhất định, nhưng nghĩ suy này với thể thay đổi về sau theo trải nghiệm. Mỗi tình tiết chính đều chấm dứt với chiếc lông vũ, để lại hơi nhiều cảm xúc và suy nghĩ. Ngay cả mối quan hệ của hai nhân vật cũng gợi ko ít sự tò mò thúc đẩy người chơi trải nghiệm.

Lối chơi của When the Past Was Around thiên về tương tác vật phẩm và giải đố kiểu point-and-click. Nó mang chút gì đấy giống phổ biến tựa game chọn vật ẩn của Artifex Mundi mà tôi thường chơi. Về cơ bản, bạn sẽ tương tác 1 số trang bị phê duyệt việc tìm kiếm món đồ phù hợp trong môi trường màn chơi. Tuy gameplay không mới hay sáng tạo so với các tựa game khác trên thị trường, nhưng khía cạnh giải đố khá nhiều dù cơ chế mở khóa mang hơi tạo cảm giác lạm dụng. Dù vậy, nhà phát triển khiến cho hơi tốt việc biến tấu nó khác đi.

Tương tác trong When the Past Was Around hơi đơn thuần thông qua cơ chế point-and-click quen thuộc. Người chơi nhấp vào những vật phẩm tương tác với dấu báo và mua trang bị gì sở hữu thể ảnh hưởng được với chúng. Đa phần xoay lòng vòng việc mở khóa 1 vật phẩm, lật tấm ảnh và kết hợp vài thứ với nhau để giải quyết các câu đố mà trò chơi đặt ra. Một số câu đố cũng làm cho tôi cảm thấy tương đối thử thách so mang đông đảo những câu đố còn lại. Trong lúc đó, khía cạnh gợi ý ít rõ ràng và đôi lúc khá trừu tượng vì chỉ mang hình ảnh mà không với mô tả. Trang chủ: https://go88.mobi/

18 views0 comments

Comments


Post: Blog2_Post
bottom of page